SAYNE
개발자
앱 · 모바일 게임 · PC 게임 · 웹
Worked with Voodoo, Homa Games, BoomBit, Lion Studios, and more
About Me
모바일 게임, PC 게임, 웹 서비스, 플랫폼.
프로토타이핑부터 정식 출시까지. 수십 개 제품의 실제 출시 경험.
Unity → WebGL → Next.js
Unity로 개발한 게임을 WebGL로 포팅해서 바로 플레이해볼 수 있어요.
Journey



Skills
🎮 Game Development
Main Focus
Unity Libraries
📱 Mobile App Development
Professional Experience
🌐 Web Development
Currently Exploring
Briefly explored
🔧 Hardware & IoT
☁️ Cloud Services
🤖 AI Generation Tools
Comfortable with
Briefly explored
🛠 Other
Briefly explored
Projects
30+ 모바일 게임
2018-2022년, 5개 글로벌 퍼블리셔(Voodoo, Homa Games, BoomBit, Lion Studios, Amanotes)와 협업하여 30개 이상의 하이퍼캐주얼 게임 제작.

Demolding 3D
ASMR 스타일의 3D 시뮬레이션 게임. Homa Games 퍼블리싱. 금형에서 제품을 꺼내는 만족감을 제공하여 대규모 다운로드 달성.

K-Games 3D
한국 전통 놀이를 3D로 구현. BoomBit 퍼블리싱. 넷플릭스 오징어 게임 흥행 시기에 빠르게 제작하여 업계 최상위 성과 달성.
지옥 좀 지켜주실래요?
직접 개발한 캐주얼 슬롯 디펜스 게임입니다. WebGL로 포팅해 바로 플레이해볼 수 있습니다.

그린우드 섬의 비밀
기획, 소설, 음악, 아트, 코딩, Steam 출시까지 혼자 다 했습니다. AI를 도구로 활용한 1인 개발 완성작.
미세먼지 숨
첫 앱 개발 프로젝트. 마케팅 없이 입소문만으로 약 1만 다운로드를 달성하며 개발자로서의 길을 열었습니다.

Steam Capsule Maker
Steam에 게임을 출시하면서 캡슐 이미지 제작이 번거로워 직접 만든 무료 웹 도구. 이미지 하나로 Steam 스토어에 필요한 모든 캡슐 이미지를 자동 생성.

SmartCaster
웹 대시보드에서 콘텐츠를 업로드·스케줄링하면 안드로이드 플레이어에 실시간 반영되는 원격 광고 관리 시스템.
외에도 다양한 프로젝트를 진행했습니다.